01 febrero, 2009

¿Existe el pseudo matrix?



Como algunos tal vez hayais podido comprobar ya, esta actualiación responde a un cuestionario, elaborado a parir de la lectura del libro Web 2.0 escrito por Antonio Fumero y Genís Roca.


Aunque a veces pueda resultar complicado comprender ciertos términos sin leer un contexto más amplio, yo he hecho lo posible para que aprendais un par de cosillas (espero) fácilmente.


Aviso para los cinéfilos que se atrevan a hincar el diente a este libro, la página 63 guarda una nongrata sorpresa:"The MATRIZ". Sí se refiere a esa película que muestra "el mundo feliz" creado por ordenador mientras que la pura realidad esta repleta de máquimas adueñándose de nuestra energia... sí, esa protagonizada por (el muy infundado en cuero) Keanu Reeves... POR DIOS: "The MATRIX" es con "X" no con "Z".


(Por cierto, buena película)



1.- En qué consiste el concepto de “Daily me” y qué herramientas o tecnologías actuales nos acercan a ese concepto

La idea básica que contiene el concepto de Daily me es la creación de un medio de comunicación que facilite a un individuo sólo la información que quiera y necesite. Actualmene y gracias a la web 2.0 hay servidores en la red que te ayudan a crear tu propia fuente de información "semipersonalizada", como por ejemplo el agregador de fedds (de noticias) bloglines o delicious, los cuales te informan de las actualizaciones de las webs que hayas agregado. También nos encontramos con la página web Netvibes en donde si te registras puedes crear una especie de escritorio virtual con las actualizaciones de todas las páginas web o blogs que tengas agregados.

La pregunta a todo esto: ¿Es realmente beneficioso que una persona únicamente se entere de lo que quiere? y además ¿Realmene alguien sabe lo que necesita saber?
Creo que es maravilloso utilizar estas herramientas, pero por supuesto no sumergirnos en ellas y dejar de lado todos esos millones de recovecos de información que no estamos cubriendo y que seguramente muchos nos interesen, tal vez no ahora, pero sí en el futuro.


2.- Explica brevemente cuáles son los diversos modos y estrategias para la obtención de beneficios con un producto web 2.0

Hay numerosas formas para obtener beneficos con la web 2.0.
Primero nos encontramos con la vieja vía para intentar ganar beneficios: la publicidad.
Aunque muchas aplicaciones que han ido apareciendo no buscaban remuneración económica; como Joshua Schachter, creador de delicious, que lo inventó para poder ordenar sus favoritos. Pero llegó Yahoo! y se lo compró, utilizándolo así para su propio beneficio.

De todos modos la publicidad en Internet no siempre es efectiva. Tiene algunas ventajas como la capacidad de segmentación de los públicos o la capacidad de innovación, pero también guarda desventajas como que la publicidad en web sólo la reciben los usarios y además estos también están hartos de la publicidad e intentan evitarla, no la prestan mucha
atención.


En soportes como las redes sociales, las webs de juegos on line, o las páginas de apuesta son lugares donde se pone mucha publicidad.

Para ayudar a los internauta existen webs que te ayudar a mejorar tu posicionamiento en la red.

Otra estrategia es la creación de un nuevo software y venderlo al mejor postor. Las grandes compañías como Yahoo!, Google y Microsoft usan mucho esta técnica para enriquecerse.

Las tiendas online también son una buena manera de conseguir dinero. Cualquier persona puede vender sus pertenencias a través de servicios como ebay o mundo anuncio.

Tampoco es ,uy facill encontrar servicios no te permitan descargarte o ver su información si no pagas por ello, pero como las meigas, haberlos hailos. Como son descargas de música o videojuegos.


3.- ¿Cuáles son los aspectos más característicos de la cultura blog?

La realidad sociocultural de los blogs está apuntando hacia la Sociedad de la conversación.
Por eso mismo una de las características principales es el deseo de los bloggers de compartir sus pensamientos y experiencias.
Los miembros de la cultura blog no son ególatras, en el sentido de que les interesa también conocer las opiniones de los demás.
El concepto de solidaridad está muy presente, se ayudan entre ellos, necesitan compartir.
La información veraz es algo importante y no dudan en consultar diversas fuentes.
Los blogger se sienten "ciudadanos del mundo", las barreras no existen para ellos.
Tampoco dudan en conocerse entre ellos en la vida real para poder compartir experiencias, intercambiar ideas o simplemente conocer gente afine a sus gustos.
Entre los verdaderos blogger existe un código, esto se refiere a un vocabulario específico como puede ser "post" o "log".
El reconocimiento es otra de las características destacadas. De nada sirve un blog sin seguidores, sin comentarios. La retroalimentación es importantísima.


4.- ¿Qué quiere decir A. Fumero al hablar de virtualidad muy real?



Esta expresión apareció por primera vez en una novela de ciencia ficción de Neal Stephenson llamada Snow crash. Esta trata temas como Internet y la realidad virtual.

A. Fumero afirma que actualmente esta virtualidad es muy real, por el gran número de actividades que podemos hacer como si estuviéramos en la vida real a través de nuestra imágen transladada al mundo virtual. Podemos jugar con otras personas online o reservar un viaje a cualquier parte del mundo. Con Internet podemos hacer prácticamente todo sin movernos de la silla. Es un mundo paralelo al nuestro, tan completo (cada vez más) que por ello es tan real.


5.- ¿Qué tipo de iniciativas económicas, desde el punto de vista personal, pueden darse en el contexto de la web 2.0



Se pueden distinguir dos iniciativas:

Las primeras no esperan conseguir beneficios económicos:
En estas lo más importantees saber y aprender. Existen muchas herramientas en la web que sólo están para aporta algún tipo de conocimiento al usuario, como es google maps, que sirve para encontrar una calle o simplemente visualizar la distancia desde un punto a otro en una provincia.
Y no sólo podemos encontrar servicios de ayuda o entretenimiento, también están los blogs (que a la vez pueden servir de ayuda y entretenimiento) que son publicaciones inicialmente sin ánimo de lucro.

Las que sí pretenden conseguir beneficios económicos:
Las iniciativas anteriores (que no pretenden conseguir beneficios) sirven para crearse una imagen, una reputación que aunque no nos de dinero en efectivo, puede ayudar a subir nuestro caché como "freelance" o como empleado para nuestro jefe, por ejemplo.


6.- ¿Qué tres pasos debe dar una organización empresarial para utilizar la web 2.0 como herramienta de comunicación?

Antes de utilizar una herramienta web 2.0 como puede ser un blog, debe tener en cuenta tres ideas antes de ponerse manos a la obra: escuchar, compartir y enlazar.
Antes de publicar un blog hay que escuchar a los que ya existen, ver cómo se "mueven" por la red, de qué hablan... Nunca está demás (para empezar con bien pie y ser aceptado de paso) compartir con los demás todo lo que puedas: experiencias, conocimientos... y enlazar, que los internautas no crean que no te documentas y que te inventas las cosas, hazte conocer por tu manejo con la información. Esos son los tres pasos que te llevarán hacia una meta interesante: influir. Porque si una organización utiliza estas herramientas es para conseguir algo, y eso es influir. Tal vez con un blog no consiga ganar dinero, pero podrá crearse una reputación, darse a conocer...


7.- ¿Qué perfiles pueden distinguirse entre quienes tratan de rentabilizar su esfuerzo y posición en la red?

Según los bloggers Oscar Manzano y Emilio Arias existen varios perfiles.

  • Apóstoles o evangelizadores: gracias a su labor a conseguido una importante reputación en la red. Es el caso de Enrique Dans que desde su blog a conseguido más relevancia incluso que desde sus clases en el Instituto de empresa. Según el servidor gestionador de Fedds, FeedBurner, Dans tiene más de 6.000 subscriptores nada menos.


  • Implantadores: son los bloggers que ofrecen su experiencia y conocimientos como ayuda a los demás usuarios. Son muy requeridos para mejorar el blog de alguien, darle consejos etc.

  • Productores: son aquellos que crean un producto y en vez de lucrarse con ello, lo que hacen es posicionarse como los mejores conocedores del mismo. Como es el casode tres barceloneses que han creado el EyeOs, una herramienta con la que puedes acceder a tu propio escritorio desde cualquier lugar del mundo.




  • Proveedores de soporte: son los conocedores expertos de un producto. Por ejemplo se especializan en conocer cual es la mejor opción para encontrar una información concreta en un buscador como el google. Son los llamados: SEO (search engine optimization)


  • Formadores: son personas que manejan a fondo un producto y enseñan a los principiantes a usarlo. Pueden enseñarte desde qué es un agregador de Feeds hasta como hacerte una cuenta en uno de ellos, como bloglines.


8.- Define los siguientes conceptos: Buzz, folksonomía, software social, Creative Commons, mashup, SEO, Cluetrain Manifesto, publicidad contextual, CMS, Red Universal Digital


Buzz : (markéting) es una actividad concreta que por sí sola genera publicidad, información y expectativas en el propio consumidor. Es lo que se llama "boca a boca" entre los propios internautas.

Folksonimía: es un método de clasificación utiizado por diferentes sericios web como Flickr. En este caso las fotos pueden categorizar por lo que se suele llamar "etiquetas" o "tags" para después encontrarlas (supuestamente) con mayor facilidad.

Software social: todo lo que tiene que ver con la web 2.0 tiene incluido el complemento de social, por el carácter de comunicación entre usuarios.






El término "software social" apareció por primera vez en el artículo de Eric Drexler: Hypertext Publishingand the Evolution of Knowledge publicado en 1987, pero no cobró interes hasta el año 2002.




Se podría definir como el conjunto de "herramientas para facilitar la interacción y la colaboración, que dependen más de las convenciones sociales (en su uso) que de las propias funcionalidades que ofrecen".
Este software se construye a través de ciertas acciones: dar soporte a la interacción entre individuos o grupos, aportar realimentación social y dar soporte a las redes sociales.

Creative Commons: es una organiación no gubernamental sin ánimo de lucro que lleva a cabo planes para reducir las trabas legales de la creatividad, por medio de nuevas legislaciones y las nuevas tecnologías. Su página en castellano informa de todas sus actividades.


Mashup: es un sitio web que utiliza las aplicaciones de otros sitios web para crear un servicio completo. El máximo exponente de aplicación web que usa mashups es la ya mencionada en este post Google Maps de Google.


SEO: (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) son aquellas personas que son perfectas conocedoras de los sistemas más eficaces de búsquedas concretas y ayudan a los demás usuarios a aprender sus técnicas.


Cluetrain Manifiesto: es un texto considerado por muchos como la biblia o la filosofía de la Web 2.0. Son 95 tesis que tratan sobre las comunicación, los diálogos necesarios entre los consumidores y las empresas.


Publcidad contextual: es la publicidad que aparece al escribir unas palabras clave en un buscador como google. Esta misma compañía ha creado los Adsense: un sistema por el cual los empresarios pueden colocar su publicidad en espacios con temática similar a el producto o servicio que ofertan.

CMS: (Content Managemet System) El sistema de gestión de contenidos es un programa que permite crear una estructura de soporte para la creación y administración del sitio web a uno o varios usuarios. Cabe destacar los blog o los wikis.


Red Universal Digital:
(RDU) es la infraestructura tecnológica sobre la que se desarrolla el Nuevo Entorno Tecnosocial y de la cual emergen sus propiedades características. Es decir es una red universal en la que todas las personas, desde cualquier parte del mundo, pueden entrar en contacto. Es la socialización de la web. La aparición del "ciudadano del mundo", sin fronteras.



¿Vivimos en un pseudo matrix?

Te gustaría saber lo que es Matrix?. Matrix nos rodea. Está por todas partes, incluso ahora, en esta misma habitación, puedes verla si miras por la ventana o al encender la televisión. Puedes sentirla, cuando vas a trabajar cuando vas a la iglesia, cuando pagas tus impuestos es el mundo que ha sido puesto ante tus ojos para ocultarte la verdad: Que res un esclavo igual que los demás, naciste en cautiverio naciste en una prisión que no puedes ni oler ni saborear ni tocar. Una prisión para tu mente. Por desgracia no se puede explicar lo que es Matrix, has de verla con tus propios ojos.

Esta es tu última oportunidad. Después, ya no podrás echarte atrás:

Si tomas la pastilla azul, fin de la historia. Despertarás en tu cama y creerás lo que quieras creerte.
Si tomas la roja, te quedas en el País de las Maravillas y yo te enseñaré hasta dónde llega la madriguera de conejos.

Recuerda, lo único que te ofrezco es la verdad. Nada más.